為了改善自閉癥患者的認(rèn)知和社交障礙,一些游戲和VR企業(yè)在這方面做出了不懈的探索,并獲得了風(fēng)投的青睞。
日前,位于蘇格蘭格拉斯哥的初創(chuàng)企業(yè)Changingday籌集了超過67萬英鎊的資金,用于為自閉癥患者開發(fā)和推出VR游戲。這筆資金由蘇格蘭企業(yè)局(Scottish Enterprise)領(lǐng)投,還有一些個(gè)人投資者參投。
據(jù)悉,這筆資金將用于面向自閉癥群體系列的第一款游戲的測試和開發(fā),并計(jì)劃在明年推出,同時(shí)這款游戲?qū)⒊浞挚紤]新一代更實(shí)惠的VR一體機(jī),比如Oculus Quest 2。
Changingday開發(fā)的VR游戲“星星的孩子”和相關(guān)組織密切合作,以確保游戲的每個(gè)細(xì)節(jié)都可以吸引自閉癥患者。不僅如此,公司還希望雇傭一些自閉癥患者,為他們創(chuàng)造就業(yè)機(jī)會(huì)。
Changingday的CEO Alison Lang與她的丈夫Nick Lang一起創(chuàng)辦了這家公司,他們的女兒Natasha患有自閉癥。在過去四年時(shí)間里,公司一直致力于打造一款游戲,希望幫助自閉癥患者在他們認(rèn)為具有挑戰(zhàn)性的日常生活中感到舒適并獲得自信。
Alison Lang表示:“它將把自閉癥患者帶入一個(gè)安全的空間,在一個(gè)由他們自己控制的世界里,他們可以做出自己的選擇,而不需要外部世界要求他們適應(yīng)神經(jīng)典型的期望。在鼓勵(lì)自閉癥患者在現(xiàn)實(shí)世界中嘗試這些技能之前,虛擬環(huán)境是培養(yǎng)這些技能的理想方式?!?/p>
盡管這款VR游戲?qū)ψ蚤]癥患者的癥狀改善程度還沒有證實(shí),但希望更多的游戲企業(yè)在這方面做出探索。
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