沙盤游戲治療自閉癥的主題包括兩種:創(chuàng)傷和治愈。
創(chuàng)傷主題經(jīng)常在一些早年曾遭受虐待、外傷、失敗或家庭成員死亡的個案中呈現(xiàn)。治愈主題常常出現(xiàn)在一些身體健康、早期環(huán)境良好的個案中;在治療后期也常常呈現(xiàn)治愈的主題。
在沙盤游戲治療自閉癥中,創(chuàng)傷主題和治愈主題在“沙盤世界”中各有其不同的表現(xiàn),創(chuàng)傷主題的表現(xiàn)形式主要有以下幾種。
1、混亂:
沙盤表現(xiàn)為分散與分裂,沒有形狀和規(guī)則,任意性和隨意性較大。比如,自閉癥兒童把各種不同的沙盤模型胡亂地放入沙盤中,沒有任何界限,也忽視了外在的現(xiàn)實;盡管孩子細心地挑選了各個物件,但是放置卻沒有任何聯(lián)系。
2、空洞:
自閉癥兒童極少使用沙盤游戲模型,或是只使用那些沒有生命感覺的沙盤游戲物件,給人一種沉默抑郁,對任何事物都失去了興趣的感覺。比如,幾乎是全部空洞的沙盤,只是在一個角落放置了一棵枯菱的樹。
3、分裂:
整個沙盤顯得分散,各部分之間沒有任何連接,呈現(xiàn)出分裂的跡象。比如,自閉癥兒童從沙盤的底部往上擺放了一輛汽車、一個棺材、一只鳥籠、一頭大象:似乎是各自分隔了沙盤的一部分空間,在所使用的沙盤游戲物件之間幾乎不存在任何聯(lián)系。
4、限制:
一般是本來表現(xiàn)為自由形象的沙盤游戲模型,在沙盤中顯得陷入了困境,或者是被關(guān)押了起來。比如,鳥被關(guān)在鳥籠里面,沙盤中的人物被圈起的沙墻四周圍了起來。
5、忽視:
沙盤中所呈現(xiàn)被忽視的感覺,沙盤中的角色顯得孤獨和孤立,失去了本來可以獲得的幫助和支援。比如,一個嬰兒被放在高高的椅子上,而母親卻在隔壁房間里睡覺。
以上就是沙盤游戲治療自閉癥過程中,創(chuàng)傷主題的表現(xiàn)形式,我們將在下一篇文章中繼續(xù)為大家分享相關(guān)內(nèi)容。
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