現(xiàn)代科技和醫(yī)療技術結(jié)合并應用于自閉癥輔助治療,在AR/VR已有成功的案例,其中最知名的是《精靈寶可夢Go》。
一位母親表示,自己的自閉癥孩子Ian Thayer不喜歡外出運動,也無法和陌生人正常交流。而在2016年時接觸了《精靈寶可夢Go》這款AR游戲后,他主動要求出門,也主動和社區(qū)內(nèi)其他孩子互動,心情也變得開朗了。
另一位自閉癥孩子Lenore Koppelman還有讀寫障礙,他也在《Pokemon Go》中找到自己的樂趣,并與游戲內(nèi)其他孩子進行社交互動,甚至有時會和一群完全不認識的小伙伴玩耍。
自閉癥主要表現(xiàn)為社交障礙、興趣狹隘等方面,而AR游戲要做的就是通過保持溝通、鼓勵他們,培養(yǎng)他們的獨立能力。
AR游戲《精靈寶可夢Go》具備幾個特點:它擁有一定的游戲內(nèi)交互場景,包括捕捉小精靈,由于LBS特性有助于孩子多運動,而游戲內(nèi)的社交平臺,同樣有助于培養(yǎng)自閉癥孩子的線下社交意識。
不僅如此,科技部門也在嘗試通過AR進行自閉癥輔助治療。斯坦福大學研究團隊通過谷歌眼鏡開發(fā)了一套面部識別系統(tǒng),可以顯示對面人的情緒,而自閉癥兒童只用將自己的答案與軟件的答案對比,就可以學習理解周圍人的情緒和行為變化。
澳大利亞自閉癥專家克雷格·史密斯Craig Smith表示:由于自閉癥兒童很難自發(fā)開展社交活動,但是對App或游戲中的視覺刺激會產(chǎn)生特別的反應,因此這可以幫助他們發(fā)展社交技能,AR游戲“精靈寶可夢Go”則有助于“星星的孩子”打破這個社交界限。
無論AR還是VR,其核心是給自閉癥兒童提供更有趣的互動和學習場景,提升他們的社交能力。波士頓兒童醫(yī)院主任Howard Shane指出:“星星的孩子”通常對屏幕媒介表現(xiàn)出濃厚的興趣,互聯(lián)網(wǎng)對他們來具有巨大的吸引力,他們喜歡動畫、CG甚至經(jīng)過剪輯的特效視頻。
同時,自閉癥兒童理解口語方面也比較困難,他們大部分情況下是通過觀看來進行學習互動的,相比與聽覺互動,視覺互動是“星星的孩子”提高口語和理解能力的有效方法,而AR技術則提供了一個非常有趣的自閉癥輔助治療工具。
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